第118章 下一层-《在逃生游戏里崩坏boss》
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“我刺伤你?”梁斐几乎气笑了,解坤受伤的时候他正被铁链拴着,和一群“怪物”生死搏斗,哪来的机会刺伤解坤。
靠坐在墙边的解坤抬头,眼神里带着控诉和委屈:“我亲眼看见的……”
一句控诉还没说完,解坤像是怕梁斐恼羞成怒,把他扔在这里自生自灭,连忙换上诚恳又可怜巴巴的表情:“无论学长对我做什么,我都不会怪学长。”
能说出这样的话,证明面前这个解坤早已变成百分百纯废柴。梁斐从口袋里找出一小团没有用完的绷带,随手扔向解坤。
如果是大佬版解坤,必然不会被这种小东西砸中。绷带团慢悠悠地划出一道弧线,正好落在解坤的脑袋正中,废物点心缩了缩脖子,似乎不明白梁斐在干什么。
他顶着头顶的绷带团抬起头,两眼无辜地看着梁斐:“学长?”
一分钟前还在脚踢炸弹,手撕仇敌。仅仅是一转身的时间,大佬竟然突变小可怜!
确认解坤的战斗力归零,梁斐揉了揉眉心,暂时将这些乱七八糟的事情抛开。废柴版解坤虽然没有武力值,但胜在对他好感度满格,最重要的是听话,更不会一言不合拔刀相向。现在他至少不用担心和解坤分开的问题,也不需要偷偷摸摸的尾随。
“你记得刚才发生的事情吗?”梁斐道。
解坤转头看向走廊中央的血迹,和两扇被他关上的大门,迟疑地点点头。
梁斐蹲在解坤身边,小心翼翼为他解开衣服。两个版本的解坤记忆应该是互通的,难怪他提到刺伤时,大佬解坤会用那么古怪的眼神看他。
“现在给我说说你被刺伤的具体情况。”梁斐一边为解坤重新包扎伤口,一边说道。
“学长,你不记得刚才发生的事情了?”解坤震惊道。
“唔!”解坤痛苦地皱眉,包扎伤口的手法突然加重,让腹部的疼痛感突然加剧。他抬头看见梁斐面无表情的脸,立马安分乖巧地回答问题:“我被单独投放到生死游戏里,听一个木偶人解说完规则之后,就离开初始房间想第一时间找到学长。”
解坤回忆起自己刚刚进入生死游戏的场景。
刚刚进入游戏时,解坤并没有变成废柴解。他所在的初始房间内有一只小怪,轻松解决小怪后,木偶人宣布解坤通过预热游戏。
此时的解坤并没有刻意寻找梁斐,只是按照游戏规则寻找通往下一层的通道。王后无法通过弑王完成游戏,所以他也没有寻找敌方队伍的兴趣。只要把守好每一层出口,将所有除他以外的人杀掉,自然能成为最后的赢家。
不过几分钟后,他的“玩家清除计划”就暂时中断了,因为他遇到一个十分麻烦的人。
“梁斐”的身影出现在走廊转角,他跌跌撞撞地向解坤靠近,似乎受了不轻的伤。
解坤微微皱眉,他知道另一个自己对梁斐十分看重,要是梁斐死在他面前,另一个自己说不定会做出什么恐怖的事情。
解坤犹豫的几秒之内,“梁斐”已经摇摇晃晃走到他身边。他抬手想要扶住“梁斐”,“梁斐”却突然向前一跌,径直扑向他怀里。
解坤只能抬手将“梁斐”接住,或许受到另一个自己的影响,他潜意识里对梁斐并不设防。他压下眼神中的不耐,刚想开口询问梁斐的情况,却突然浑身紧绷,将扑向他的“梁斐”一把推出去。
可惜他的动作晚了一步,明晃晃的匕首早已刺入腹部,只留匕首的手柄在外,随着他的动作微微晃动。
来不及质问“梁斐”想做什么,解坤察觉匕首上似乎涂了什么药剂,只能冒着失血过多的风险,用力将匕首拔出来。
刀刃离开腹部的瞬间,鲜血快速喷涌而出。解坤将匕首扔开,拿出自己曾经获得的解毒道具,勉强接触中毒状态。
而在解坤应对伤口的几十秒内,“梁斐”早已趁机逃跑,身影快速消失在走廊尽头。
……
“事情就是这样。”解坤低声道,“我本来想先追到你,但有其他玩家看到我受伤,让我耽误了一点时间。后来再遇到学长,就是在困有巨型蜘蛛的房间门口了。”
解坤解释完他那边发生的事情,梁斐也为他重新包扎好伤口。梁斐微微垂下眼帘,眼中闪过几分疑惑。
他所参加的预热游戏,死亡率高达百分之五十,十六名玩家死亡了整整八名。而除他们之外的另外十六名玩家中,只有两人死亡。梁斐本以为另外十六人没有预热游戏环节,从解坤的回忆来看,那十六人参与的预热游戏其实并不简单。
只是因为两种预热游戏的游戏机制不同,才会导致死亡率差距巨大。梁斐等人参与的预热游戏,必须死亡一半玩家才会结束。而另外十六人参与的预热游戏,只需要击败与他们关在一起的怪物,就能达成通关。
拥有参与生死游戏的玩家,本来就是系统进行过一轮筛选的优秀玩家,所以另外十六人的获胜比率会那么大。
至于解坤回忆中,他亲手偷袭解坤的部分,就更让梁斐在意了。
他非常清楚,自己一进入预热游戏就被铁链栓在墙上,没有离开房间的机会。他醒来时身上也没有任何武器,或者伤过人的血腥味,可以排除他昏迷期间“梦游杀人”的可能性。
那么解坤为什么会认为他刺伤他呢?
要么是解坤在说谎,要么解坤产生了幻觉导致记忆错乱,要么是有人假扮他,或者这里真的有玩家碰巧和他长得一模一样。
解坤没必要诬陷他,碰巧有人和他长得一模一样的可能性太小,排除这两种猜测之后,还剩下两种可能。
如果真的有人假扮他,那人假扮他的目的是什么?难道对方知道假扮成他的模样,就可以让解坤放松警惕?
梁斐更倾向于解坤出现幻觉,或者记忆错乱的猜想。这里的游戏场地古怪,说不定就有什么暗中伤人的幻境,在等着玩家踩入陷阱。
除此之外,还有另一件事情让梁斐十分在意。
按照废柴版解坤的描述,一开始进入游戏的解坤是大佬版,所以才能轻松解决预热游戏的怪物,并且在受伤之后还有心思与和蜘蛛怪抢道具。
大佬版解坤对他的好感度似乎并不高,为什么在明知他是“偷袭者”的情况下,还要和他一起行动?
梁斐不自觉碰了碰手腕,那里有大佬版解坤为他缠上的蜘蛛丝。他本以为蜘蛛丝是某种具有特殊功能的道具,结合解坤的回忆分析,或许蜘蛛丝其实是大佬版解坤在他身上做的标记。
解坤认为生死游戏里有人假扮他,才会在他手上缠绕巨型蜘蛛特产的蜘蛛丝。
那么解坤明知他有可能是“偷袭者”,还坚持和他一起行动的原因,是为了保证真正的“梁斐”一直在身边,以免假冒的“梁斐”趁虚而入。而解坤人格切换之前让他“退开”,则是因为解坤受伤过重导致意识模糊,为了避免他趁机偷袭,才让他先走。
如果他的推测没错,那么他的行动策略或许需要进行一点修改。
只要解坤的身体状态不过度虚弱,大佬版解坤就会把他留在身边。废柴版解坤的战斗力为零,难以自保,让解坤保持在大佬版本才是最优的选择。
现在新的问题又来了,怎么样才能让解坤进行人格切换呢?
正好现在的解坤有问必答,省了梁斐猜来猜去的麻烦。他直接问道:“你知道‘另一个你’的存在吗?”
废柴般解坤悄悄别开视线,嘴巴抿成一条直线,看起来一点也不想讨论这个问题。
现在不是让解坤任性的时候,梁斐便十足残忍地将他的脑袋扳回来:“你能叫‘另一个你’出来吗?或者你的性格转变有条件吗?”
梁斐捧住解坤的脑袋,让解坤不得不和他对视。两人僵持几秒,最终还是解坤先败下阵来。
他没有正面回答梁斐的疑问,反而偏移到一个风马牛不相干的话题:“学长能再送我一艘小船吗?”
小船?什么小船?他有送过解坤什么东西吗?
梁斐满腹疑惑,但为了安抚解坤的情绪,他立刻就点头同意。等解坤双眼被他的答复点亮,他才在灼热视线的注视下想起“小船”是什么东西。
不过是为了打发解坤而随手折的纸船,这人竟然记了这么久。
“学长上次送我的小船,被那个混蛋弄脏了。”解坤紧张地看着梁斐,“对不起……”
所谓的“那个家伙”,自然是大佬版解坤。纸船被他藏在怀里,却因为腹部受伤被血浸湿。他受伤时是“大佬人格”占据主导,便理所当然地将错误归咎在“大佬人格”身上。
见梁斐没有因此生气,解坤这才放松紧绷的神经,解释道:“每间隔一定时间,我就能占据一定时间的主导,具体的间隔时间不一定。另外,只要我的身体陷入严重虚弱状态,我就会立刻占据主导。”
废柴版解坤坦白了自己出现的契机,却没有说明如何让“大佬人格”出现。梁斐穷追不舍道:“你知道怎么让‘另一个你’出来吗?”
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