第(1/3)页 比赛一开始,问题就来到了skt这边。 那边是。 要不要和原先设计的那样,努努在拿掉魔沼蛙后,就直接如去对方的上半野区。 笨鸡有些拿不定主意,主要是觉得这要做太过于危险了。 前期打野单独入侵这种事,说白了就是打对面一个措手不及。 如果对面都已经知道你要这么打了,那再去入侵就真的毫无意义。 飞科也是这么想的。 而且他身为现在skt的指挥,想的还更多一点。 想要防范笨鸡的入侵抢buff,fnc有两个法子可以施展。 一个最简单。 那就是对面的酒桶干脆就下半区蓝buff开,然后中路或者打野帮忙在红色方的f4野区路口插个眼。 努努又没有位移技能,想入侵野区,就必须走那个河道口。 而努努被眼睛看到后,对面酒桶打不就换野区呗,你入侵我上半区,那我就入侵你下半区 两边谁都不亏。 而如果对面继续头铁上半区开,对skt来说也不算是多么好消息,因为对面的中路是卡牌。 蛇女是一个前期机动性很弱的英雄,又没什么硬控,伤害还可以,但在野区几乎打不到人 在支援能力上,蛇女肯定是百分之一百不如卡牌的。 而如果笨鸡的努努入侵对方的红buff,卡牌靠着视野提前知道,从而支援过去的话。那么很有可能配合酒桶将努努击杀。 这样笨鸡的前期节奏就必然爆炸一一努努虽然是个“混子”打野,看似在前期的节奏不重要。 但其实恰恰相反。 或者说,没有任何打野的前期节奏是不重要的,一个打野英雄他可以前期不厉害,但绝不能爆炸。 如果努努前期节奏被对面酒桶完全领先,那么,skt就很可能陷入之前第四把的境地,对面的打野几乎可以随意游走,而自己这边野区只能躲着对方,造成三条线全部坐牢,然后被fnc乱拳打死。 思来想去。 为了稳妥起见,最终,飞科让笨鸡还是不要入侵了。 不执行特别的战术,最多也就是这把双方正常打,而去执行那个战术,却有可能彻底爆炸,这显然对于常常求稳喜欢打运营后期,玩所谓“莎士比亚”的韩国战队不能接受。 第(1/3)页